Pack de jeux de conseil scolaire et de thérapie par le jeu n° 1






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Dr. Gary a créé ce pack spécialement pour les conseillers scolaires ! La thérapie par le jeu est une méthode très efficace, et ces jeux sélectionnés vous fourniront les outils dont vous avez besoin ! Ce pack comprend :
Le Jeu du Comportement en Classe : Un jeu utile pour aborder les comportements perturbateurs les plus courants en classe. Renforce 12 comportements positifs, comme lever la main, attendre son tour, ignorer les autres, avoir une attitude positive et plus encore !
Emotional Bingo (anglais et espagnol) : Idéal pour les groupes de conseil ou les classes, Emotional Bingo aide non seulement les enfants à apprendre à reconnaître diverses émotions, mais enseigne aussi l'empathie—un trait associé à une moindre incidence de comportements violents. Les règles du jeu offrent aux enfants l'occasion de discuter de leurs propres sentiments et de répondre avec empathie à ceux des autres.
Play-2-Learn Go Fish Cast Away Conflict : Ce jeu amusant donne aux joueurs les compétences nécessaires pour gérer les conflits de manière appropriée et socialement acceptable. Les cartes de scénario présentent des situations de conflit brèves mais détaillées que les joueurs doivent résoudre calmement et efficacement. En pratiquant des stratégies telles que s'excuser, faire des compromis et écouter, les joueurs apprennent à adopter des comportements qui peuvent améliorer leurs relations à la maison, à l'école et dans la communauté.
Yes I Can Handle My Anger : Ce jeu est une activité conçue pour aider les participants à comprendre et apprécier divers aspects de la colère. Il y a trois types de cartes conçues pour aider les participants à identifier les déclencheurs de la colère, à identifier les comportements positifs et négatifs associés à la colère, et à identifier les pensées associées à la colère. Le développement des compétences de gestion de la colère est facilité par la discussion et le jeu de rôle pendant le jeu.
Play-2-Learn Go Fish: Catch Good Character : Les questions sont conçues pour encourager les joueurs à donner des exemples de leur propre expérience concernant certains comportements qui démontrent un bon caractère et pour aider les autres joueurs à comprendre la signification des traits de caractère courants.
Play-2-Learn: Go Fish Fishing for Feelings : Ce jeu enseigne les compétences nécessaires pour gérer avec succès les sentiments, reconnaître les sentiments chez les autres et identifier les sentiments appropriés. Les joueurs s'entraînent à parler de leurs sentiments de manière ouverte et non menaçante.
Play-2-Learn Go Fish: Hooked on Friendship : Chaque scénario couvre des leçons de base sur l'équité, la gentillesse, le respect et la compréhension. Les scénarios s'inspirent des interactions quotidiennes qui ont lieu à l'école, lors des activités parascolaires, dans le quartier et à la maison.
Play-2-Learn Go Fish: Reel in Responsibility : Basé sur les scénarios présentés sur les cartes, les joueurs sont invités à identifier les comportements comme responsables ou irresponsables. La plupart des questions sont ouvertes pour encourager les pensées et l'expression personnelles.
Jeu de Cube Totika avec Cartes d'Estime de Soi : Il s'agit d'une variante amusante du jeu classique d'empilement Totika. À chaque tour, les joueurs lancent le Cube pour déterminer la couleur. Ensuite, ils piochent une carte et répondent à la question de la couleur correspondante. Le jeu est très flexible et les participants peuvent inventer leurs propres règles. Le jeu de cube Totika est un jeu de communication simple, rapide et amusant pour une personne ou pour un groupe de toute taille. Le jeu de cartes d'Estime de Soi Totika comprend 150 questions ouvertes destinées à promouvoir des discussions sur la confiance en soi, la définition et la réalisation d'objectifs, les modèles, la motivation, la réussite personnelle et le bonheur.
All About You? Thumball : Notre amusante thumball de quatre pouces contient de nombreuses questions pour vous aider à briser la glace ! C'est une façon amusante et innovante pour les gens de faire connaissance. Lancez simplement la balle dans le groupe. Le joueur qui attrape la balle répond simplement à l'invite sous son pouce.
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