Pack éducatif sur la gestion de la colère






Category: Kits et packs
La Machine à Monstres en Colère : Ce jeu aide les enfants à transformer leur colère. Ce jeu ingénieux a été conçu pour avoir une grande valeur ludique pour les enfants qui ont des problèmes de contrôle de la colère. Chaque joueur utilise un camion pour ramasser des monstres Play Doh (R) et les ramener aux machines de transformation, où il doit dire quelque chose qui le met en colère. Il choisit ensuite des moyens adaptatifs pour transformer la colère en quelque chose de positif, et doit aussi transformer le monstre Play Doh (R) ! Ce jeu est tellement amusant qu'il donne envie aux enfants de travailler sur ce problème difficile.
Le Jeu de Cartes des Solutions pour la Colère : Ce jeu a été conçu pour enseigner aux enfants des moyens constructifs et efficaces de résoudre leur colère. Les cartes leur offrent la possibilité de choisir des alternatives qui peuvent transformer des situations provoquant la colère en rencontres plus positives. Grâce à un jeu répétitif, ils apprendront à utiliser les nouvelles solutions dans la vie réelle pour éviter les réactions négatives. Le but du jeu est que les joueurs résolvent autant de situations provoquant la colère que possible dans une période de 20 à 30 minutes. Les joueurs gagnent des jetons en résolvant des situations de colère, et le joueur avec le plus de jetons gagne la partie. Le jeu est conçu pour être joué lors de séances de conseil, en classe ou même à la maison.
Animaux en Colère 2 : L'Oryctérope en Colère, le Crabe Grognon, la Grenouille Furieuse, le Suricate Fâché, le Cochon Agacé et le Raton Laveur Furieux apprennent aux enfants à répondre à la colère de manière saine. En se déplaçant du Volcan de la Colère à la Plage de la Tranquillité, avec des visites occasionnelles à la Tente du Temps Mort. Les participants répondent à des questions de cartes de jeu sur le comportement, la responsabilité, la rivalité fraternelle, les conflits et les relations. En chemin, ils apprennent que la colère est un sentiment naturel, ni bon ni mauvais. C'est la façon dont on exprime la colère qui compte. Ce jeu encourage les jeunes à réfléchir à ce qui les met en colère, à explorer leurs options pour répondre à la colère et à communiquer efficacement avec leurs pairs et les adultes. Particulièrement utile avec les jeunes enfants, le jeu peut être joué par 2 à 6 joueurs ou équipes, avec un enseignant, un conseiller ou un thérapeute.
Jeu de Cartes Arrête cette Pensée en Colère : Voici un jeu de cartes qui apprend aux enfants à gérer leur colère. En utilisant deux techniques de dialogue interne : l'Arrêt de la Pensée et le Discours Intérieur, les enfants peuvent stopper la colère net. En jouant simplement aux cartes, ils apprennent à visualiser un panneau stop chaque fois que leur colère est déclenchée et à remplacer leurs pensées en colère par des réponses plus positives. Le jeu comprend 37 paires de cartes, et chaque paire comprend une carte de situation et une carte de réponse correspondante. Alors que les jeunes réagissent à des situations hypothétiques qui pourraient normalement déclencher la colère, ils voient un grand panneau stop rouge sur chaque carte de réponse ; un signal pour arrêter la pensée en colère et trouver une meilleure alternative.
Évasion de l'Île de la Colère : Il est difficile d'enseigner aux enfants des compétences de gestion de la colère, mais cela peut se faire avec de la patience et de la pratique. Évasion de l'Île de la Colère est conçu en pensant au conseiller occupé, et peut être joué en seulement 15 minutes. Il y a six compétences au total, et une compétence est au centre de chaque session de 15 minutes. Les enfants peuvent jouer plusieurs fois pour apprendre les six compétences. Les joueurs commencent sur l'Île de la Colère. En se déplaçant sur le plateau, leur objectif est d'éviter le féroce dinosaure qui les poursuit et de s'échapper vers l'île représentée par la compétence qu'ils apprennent. Il y a six îles, chacune représentant l'une des compétences de contrôle de la colère.
Contrôle de la Colère : Dominos Jouer-2-Apprendre : Les enfants adorent jouer aux dominos, et Jouer-2-Apprendre Dominos est une nouvelle ligne de jeux thérapeutiques/de conseil qui met le plaisir de jouer aux dominos au service de l'apprentissage de compétences importantes. Ces jeux sont destinés aux élèves du primaire. 2 5 joueurs. Dans ce nouveau jeu, les joueurs s'amusent à jouer aux dominos tout en apprenant à gérer leur colère et à résoudre les problèmes de manière réfléchie, assertive et respectueuse. Les cartes Mes Histoires de Colère donnent aux joueurs l'occasion de partager les choses qui les mettent en colère et de montrer comment gérer avec succès ces situations et la colère qui en résulte.
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