Paquete de Juego Terapéutico de Entrenamiento en Habilidades Sociales






Category: Kits y paquetes
Usa tus mensajes "Yo"
Aprender a ser asertivo en lugar de agresivo puede ser muy eficaz para reducir las conductas antisociales. Y una de las mejores maneras de enseñar a los niños habilidades de asertividad es entrenándolos para usar Mensajes-Yo. Un Mensaje-Yo es una forma de expresar tus sentimientos de manera no amenazante, estructurando las declaraciones de una manera específica. Cuando los niños usan Mensajes-Yo para expresarse, es más probable que sean escuchados y menos probable que entren en conflicto.
Usa tus mensajes "Yo" es un juego de mesa que enseña a los niños cómo expresar sus sentimientos sin poner en peligro los derechos de los demás. Las tarjetas del juego proporcionan situaciones realistas que provocan emociones como ira, culpa, humillación, felicidad y vergüenza. Los jugadores aprenden a describir verbalmente sus sentimientos a los demás y a explicar por qué se sienten como lo hacen. Usa tus mensajes "Yo" también ayuda a los niños a sentirse cómodos usando el pronombre en primera persona para compartir sus sentimientos. Edades de 5 a 10
El juego de mesa de ayudar, compartir y cuidar
Promueve el desarrollo de habilidades sociales críticas en el hogar o en el aula. Los niños desarrollan las habilidades y actitudes sociales que mejorarán sus relaciones con amigos, familiares y otros adultos. Los jugadores aprenden la importancia de la autoestima, la amabilidad, la seguridad, la ética, los valores, la salud, la empatía, la consideración hacia los demás y la compasión. Desarrollado por Richard Gardner, MD
Para 2-6 jugadores, edades 4-12
Reglas y razones
Proporcionar "consecuencias lógicas" es una de las técnicas de disciplina más efectivas utilizadas con los niños. Pero, ¿por qué esperar hasta que los niños se porten mal para enseñarles las consecuencias de romper las reglas? Este juego único enseñará a los niños cómo pueden evitar los castigos por completo aplicando sus habilidades para resolver problemas. Este juego, bellamente ilustrado, viene con tablas de comportamiento que se pueden usar con el juego o en un sistema de puntos de gestión de contingencias de la "vida real".
Para 2-4 jugadores. Edades 5-10
Viaje a Friendsville
Viaje a Friendsville está diseñado pensando en el orientador ocupado. Los niños aprenden habilidades sociales y cómo desarrollar amistades gratificantes en incrementos de 15 minutos mientras viajan en el tablero de juego hacia la ciudad de Friendsville. Hay cinco habilidades en total, y una habilidad es el enfoque de cada sesión de 15 minutos.
Los niños pueden jugar varias veces para aprender las cinco habilidades.
- El juego de competencia social y emocional
Diseñado para brindar a consejeros y profesores una excelente herramienta para enseñar habilidades sociales y emocionales. La competencia social y emocional se refiere a la capacidad de reconocer y gestionar las emociones, resolver problemas de manera efectiva y establecer y mantener relaciones con los demás. Son estas habilidades las que sirven para proteger a nuestros niños de una serie de dificultades, incluidos problemas de comportamiento, aumento del malestar emocional, fracaso académico, delincuencia y abuso de sustancias. El Juego de Competencia Social y Emocional es una forma divertida de enseñar empatía, habilidades de comunicación, autoconciencia, conciencia social, habilidades relacionales, autogestión y toma de decisiones responsable. El Juego de Competencia Social y Emocional se integra fácilmente en los programas existentes. También se puede utilizar en terapia individual y en grupos pequeños. Hasta para jugadores, de 6 a 14 años.
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