Paquete educativo de manejo de la ira






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La Máquina del Monstruo Enfadado: Este juego ayuda a los niños a transformar su ira. Este ingenioso juego fue diseñado para tener un alto valor lúdico para niños con problemas de control de la ira. Cada jugador usa un camión para recoger monstruos de Play Doh (R) y llevarlos de vuelta a las máquinas transformadoras, donde debe decir algo que le enfade. Luego elige formas adaptativas para transformar la ira en algo positivo, ¡y también debe transformar el monstruo de Play Doh (R)! Este juego es tan divertido que hace que los niños quieran trabajar en este difícil problema.
El Juego de Cartas de Soluciones para la Ira: Este juego fue diseñado para enseñar a los niños formas constructivas y efectivas de resolver su ira. Las cartas les permiten la oportunidad de elegir alternativas que pueden convertir situaciones que provocan ira en encuentros más positivos. A través del juego repetitivo, aprenderán a usar las nuevas soluciones en la vida real para evitar reacciones negativas. El objetivo del juego es que los jugadores resuelvan tantas situaciones que provoquen ira como puedan dentro de un período de 20 a 30 minutos. Los jugadores obtienen fichas por resolver situaciones de ira, y el jugador con más fichas gana el juego. El juego está diseñado para jugarse en sesiones de consejería, el aula o incluso en casa.
Animales Enfadados 2: El Oso Hormiguero Enfadado, el Cangrejo Malhumorado, la Rana Furiosa, la Suricata Enojada, el Cerdo Molesto y el Mapache Furioso enseñan a los niños cómo responder a la ira de manera saludable. Mientras se mueven desde el Volcán de la Ira hasta la Playa de la Tranquilidad, con visitas ocasionales a la Tienda de Tiempo Fuera. Los participantes responden preguntas de las cartas del juego sobre comportamiento, responsabilidad, rivalidad entre hermanos, conflicto y relaciones. En el camino, aprenden que la ira es un sentimiento natural, ni bueno ni malo. Es la forma en que uno expresa la ira lo que importa. Este juego anima a los jóvenes a pensar en lo que les enfada, explorar sus opciones para responder a la ira y comunicarse efectivamente con compañeros y adultos. Especialmente útil con niños más pequeños, el juego puede ser jugado por 2 a 6 jugadores o equipos, con un maestro, consejero o terapeuta.
Juego de Cartas Detén ese Pensamiento Enfadado: Aquí hay una baraja de cartas que enseña a los niños cómo manejar su ira. Usando dos técnicas de diálogo interno: Detención del Pensamiento y Auto-Habla, los niños pueden detener la ira en seco. Simplemente jugando cartas, aprenden a visualizar una señal de stop cada vez que se desencadena su ira y a reemplazar sus pensamientos enfadados con respuestas más positivas. La baraja incluye 37 pares de cartas, y cada par incluye una carta de situación y una carta de respuesta correspondiente. Mientras los jóvenes reaccionan a situaciones hipotéticas que normalmente podrían desencadenar ira, ven una gran señal de stop roja en cada carta de respuesta; una señal para detener el pensamiento enfadado y encontrar una mejor alternativa.
Escape de la Isla de la Ira: Es difícil enseñar a los niños habilidades de manejo de la ira, pero se puede hacer con paciencia y práctica. Escape de la Isla de la Ira está diseñado pensando en el consejero ocupado, y se puede jugar en solo 15 minutos. Hay seis habilidades en total, y una habilidad es el enfoque de cada sesión de 15 minutos. Los niños pueden jugar varias veces para aprender las seis habilidades. Los jugadores comienzan en la Isla de la Ira. Mientras se mueven por el tablero, su objetivo es evitar al feroz dinosaurio que los persigue y escapar a la isla representada por la habilidad que están aprendiendo. Hay seis islas, cada una representando una de las habilidades de control de la ira.
Control de la Ira: Dominó de Jugar-2-Aprender: A los niños les encanta jugar al dominó, y Jugar-2-Aprender Dominó es una nueva línea de juegos terapéuticos/de consejería que pone la diversión de jugar al dominó al servicio de ayudar a los niños a aprender habilidades importantes. Estos juegos son para estudiantes de primaria. 2 5 jugadores. En este nuevo juego, los jugadores se divierten jugando al dominó mientras aprenden a manejar su ira y resolver problemas de manera reflexiva, asertiva y respetuosa. Las cartas de Mis Historias de Ira brindan a los jugadores la oportunidad de compartir las cosas que les enfadan y demostrar cómo manejar con éxito tales situaciones y la ira resultante.
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