Viagem a Friendsville: Um jogo de aconselhamento de 15 minutos



Category: Jogos de Tabuleiro
Os jogos de tabuleiro são uma forma muito eficaz de ensinar competências sociais, mas muitos terapeutas não têm tempo para jogar um jogo de tabuleiro tradicional com os seus clientes. O Journey to Friendsville foi concebido a pensar no terapeuta ocupado. As crianças aprendem competências sociais e como desenvolver amizades gratificantes em incrementos de 15 minutos enquanto viajam no tabuleiro em direção à cidade de Friendsville. Existem sete competências no total, e uma competência é o foco de cada sessão de 15 minutos. As crianças podem jogar várias vezes para aprender todas as sete competências.
Enquanto jogam, as crianças percorrem cidades que representam as competências ensinadas no jogo, como Fairhaven e Conversation City. Pelo caminho, os jogadores ganham fichas com imagens de amigos. Os amigos são colocados em Friendsville, no centro do tabuleiro, à espera da chegada dos jogadores. As cinco competências são:
Usar o humor de forma adequada em situações sociais.
Conversar com os outros: expressar-se e competências de escuta.
Lidar com conflitos.
Entrar e participar em grupos.
Mostrar respeito e justiça.
O jogo inclui também um Registo de Competências reproduzível (para registar quais os jogadores que praticaram quais competências) e um livrete do facilitador com planos de aula completos e perguntas para discussão.
O Journey to Friendsville é uma forma divertida e inventiva de ajudar as crianças a melhorar as suas competências sociais, especialmente quando o tempo é limitado.
Tempo de jogo: sessões de 15 minutos (até cinco sessões).
Anos escolares: 1 ao 5.
Objetivos de aprendizagem: Os jogadores irão:
1. Aprender a abordar outras crianças e fazer novos amigos.
2. Aprender a lidar com os outros de forma justa.
3. Aprender a resolver conflitos de forma vantajosa para ambas as partes e compreender a importância do compromisso.
4. Aprender a expressar-se de forma assertiva, mas não agressiva.
5. Aprender importantes competências de escuta.
6. Aprender a contribuir para grupos e a dar-se bem com outros membros do grupo.
7. Aprender a usar o humor de forma adequada com os pares.
Outro jogo de terapia de 15 minutos: Escape from Anger Island, um jogo de controlo da raiva para os anos 1 ao 5.
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