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Ilha da Amizade

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Category: Jogos de Tabuleiro

As competências sociais necessárias para relações positivas com os pares são algumas das competências mais importantes a serem aprendidas durante os anos do ensino básico. A Ilha da Amizade é um jogo terapêutico e educativo especificamente concebido para ensinar estas competências aos alunos. O jogo foca-se nas três áreas vitais da amizade:



Fazer Amigos


Ser um Bom Amigo


Resolver desacordos de forma vantajosa para todos




A jogabilidade foi concebida para que os jogadores cooperem e ajudem uns aos outros, além de responderem a perguntas sobre amizade para ganharem pontos para si próprios. O jogo também ajuda alunos tímidos e com atraso social a explorar questões de amizade que hesitariam em verbalizar sem o ambiente de apoio especial do jogo.



Para ser desafiante e divertido, além de uma experiência de aprendizagem, a caixa da Ilha da Amizade contém dois jogos diferentes. Um jogo é concebido para crianças do 1º e 2º ano, e o segundo jogo é concebido para crianças do 3º e 4º ano. Ambos os jogos usam o mesmo tabuleiro, mas as regras e cartas de cada jogo são completamente separadas. O jogo para jogadores mais velhos envolve mais estratégia, perguntas mais difíceis, vocabulário mais avançado e mais oportunidades de negociação.

Os princípios de amizade enfatizados em ambas as versões do jogo incluem partilhar, ser um bom ouvinte, ter em conta as necessidades de um amigo, a importância de conversar sobre os problemas, etc., continuarão a ser válidos na idade adulta.

Um guia com planos de aula completos para ambas as versões do jogo está incluído para professores e líderes de grupo. Os participantes são desafiados a usar o pensamento crítico ao responder a perguntas e ao formar as suas estratégias para jogar o jogo. Durante a discussão pós-jogo, os jogadores podem ligar a sua experiência no jogo à vida real.


1º-4º ano (Também material de alto interesse para alunos mais velhos e para alunos do jardim de infância quando o líder lê o cartão.)


Competências Abordadas:

Competências de Base: Competências de Pensamento, Qualidades Pessoais, Competências Básicas
Competências no Local de Trabalho: Competências Interpessoais, Sistemas

Objetivos de Aprendizagem:

1. Aprender ações específicas que podem tomar para fazer novos amigos.

2. Aprender ações específicas que podem tomar para resolver diferenças com os pares.

3. Aprender como tratar os amigos com respeito.

4. Aprender as responsabilidades da amizade.

5. Aprender comportamentos pró-sociais, tais como:

Partilhar
Esperar pela vez
Ser um bom ouvinte
Conversar sobre os problemas

Evitar comportamento autoritário
Ter em conta as necessidades dos outros.



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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Miles ★★★★★

We got this for our seven-year-old, and the scenarios about sharing and taking turns already started a real conversation at dinner. The card-based prompts are simple enough for her to read on her own. It’s been way more engaging than a typical feelings worksheet.

Madison K. ★★★★★

My son’s therapist recommended this game, and I was surprised how much it got him talking about sharing and handling disagreements. The conversation prompts on the island spaces feel natural, not like a lecture. It’s quickly become a favorite for our family game nights.