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Pacote de Jogo Terapêutico de Competência Emocional

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Category: Kits e pacotes

Amizade: Jogar-2-Aprender Dominó: Um jogo divertido, terapêutico e educativo desenvolvido para ensinar os participantes a fazer novos amigos, ser um bom amigo e resolver conflitos de forma vantajosa para todos. É concebido para crianças dos 7 aos 12 anos e também pode ser usado como material de alto interesse para alunos mais velhos. Estas diretrizes podem ser usadas por terapeutas, professores, conselheiros em ambiente escolar ou pais em casa.

O Jogo Sentir-se Bem: Às vezes precisamos de uma pequena ajuda para nos sentirmos bem connosco próprios, seja um elogio de um amigo ou um gesto amável de um vizinho.
E agora há outra fonte de ajuda: tudo o que tens de fazer é jogar o jogo Sentir-se Bem. Os Cartões Sentimento fazem os jogadores pensar pensamentos positivos e ajudam-nos a reconhecer o que os faz sentir mal. Os Cartões Ação dão aos jogadores a oportunidade de representar sentimentos através de role playing e desenho. Originalmente desenvolvido para ajudar as pessoas a recuperar a autoconfiança e o otimismo após um evento ou situação traumática, Sentir-se Bem incentiva os jogadores a sentirem-se bem consigo próprios ao reconhecer, compreender e expressar as suas emoções. 

A Jornada do Dinossauro para a Alta Autoestima: Transforme a baixa autoestima numa imagem positiva de si mesmo. A baixa autoestima pode ser um fator significativo numa série de problemas infantis, incluindo depressão, baixo rendimento e dificuldades comportamentais. Embora a autoestima seja frequentemente equiparada ao amor-próprio, este jogo trata-a como um fenómeno muito mais complexo. `A Jornada do Dinossauro` leva as crianças através do Vale dos Valores, da Caverna da Aceitação e da Terra da Coragem. 

Pensamento Positivo: Este excecional jogo terapêutico mantém a premissa de que o pensamento é a fonte de muitos dos nossos estados emocionais. Ao tornarmo-nos mais conscientes do nosso diálogo interno e das respostas cognitivas às situações, podemos controlar ou selecionar melhor as nossas emoções. Útil para lidar com dificuldades emocionais como ansiedade, depressão, raiva e baixa autoestima. 

Sentimentos num Frasco: Todos precisam de saber como nomear e expressar sentimentos. Cada frasco contém 101 pequenos cartões impressos com palavras de sentimentos como alegre, inseguro, grato, zangado, rabugento, corajoso, esperançoso e muitos mais. Retira um papel e representa o sentimento, ou convida outra pessoa a representá-lo. Usa como iniciadores de conversa, sugestões para diário ou quebra-gelos para grupos.

Emotions Mania Thumball: O jogo é simples! Atira, rola, passa ou apanha. Olha debaixo do teu polegar. Reage à palavra, frase ou gráfico que ali encontras. Cada painel tem uma palavra, gráfico ou foto diferente, e cada bola tem 32 painéis. Cada painel tem uma palavra relacionada com uma emoção. A Emotion Mania Thumball inclui palavras como: preocupado curioso engraçado etc. em cada painel.


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Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Madison ★★★★★

This game got my kids talking about real friendship situations in a way they never have before, and the dominoes format kept them engaged the whole time. The conflict resolution prompts are spot-on for what they deal with at school.

Andrew ★★★☆☆

The dominoes game is a decent way to start conversations about friendship, but the quality of the tiles feels a bit flimsy for the price. It works well enough for a few rounds, though the conflict resolution scenarios could be more engaging for older kids.