Pacchetto Gioco Terapeutico di Addestramento alle Abilità Sociali






Category: Kit e pacchetti
Usa i tuoi « Io »
Imparare a essere assertivi invece che aggressivi può essere molto efficace per ridurre i comportamenti antisociali. E uno dei modi migliori per insegnare ai bambini le capacità di assertività è addestrarli all'uso dei messaggi in prima persona. Un messaggio in prima persona è un modo per esprimere i propri sentimenti in modo non minaccioso, strutturando le affermazioni in un modo specifico. Quando i bambini usano i messaggi in prima persona per esprimersi, è più probabile che vengano ascoltati e meno probabile che entrino in conflitto.
Usa i tuoi Io è un gioco da tavolo che insegna ai bambini come esprimere i propri sentimenti senza compromettere i diritti degli altri. Le carte del gioco presentano situazioni realistiche che provocano emozioni come rabbia, senso di colpa, umiliazione, felicità e imbarazzo. I giocatori imparano a descrivere verbalmente i propri sentimenti agli altri e a spiegare perché si sentono in un certo modo. Usa i tuoi Io aiuta anche i bambini a sentirsi a proprio agio nell'usare il pronome di prima persona per condividere i propri sentimenti. Età 5 a 10
Il gioco dell'aiuto, della condivisione e della cura
Promuove lo sviluppo di abilità sociali critiche a casa o in classe. I bambini sviluppano le abilità sociali e gli atteggiamenti che miglioreranno le loro relazioni con amici, familiari e altri adulti. I giocatori imparano l'importanza dell'autostima, della gentilezza, della sicurezza, dell'etica, dei valori, della salute, dell'empatia, della considerazione per gli altri e della simpatia. Sviluppato da Richard Gardner, MD
Per 2-6 giocatori, età 4-12
Regole e ragioni
Fornire « conseguenze logiche » è una delle tecniche disciplinari più efficaci utilizzate con i bambini. Ma perché aspettare che i bambini si comportino male per insegnare loro le conseguenze della violazione delle regole? Questo gioco unico insegnerà ai bambini come possono evitare del tutto le punizioni applicando le loro capacità di problem-solving. Questo gioco splendidamente illustrato viene fornito con tabelle di comportamento che possono essere utilizzate con il gioco o in un sistema di punti di gestione delle contingenze « nella vita reale ».
Per 2-4 giocatori. Età 5-10
Viaggio a Friendsville
Viaggio a Friendsville è progettato pensando al consulente impegnato. I bambini imparano abilità sociali e come sviluppare amicizie gratificanti in incrementi di 15 minuti mentre viaggiano sul tabellone verso la città di Friendsville. Ci sono cinque abilità in totale e un'abilità è al centro di ogni sessione di 15 minuti.
I bambini possono giocare più volte per imparare tutte e cinque le abilità.
- Il gioco delle competenze sociali ed emotive
Progettato per offrire a consulenti e insegnanti un grande strumento per insegnare abilità sociali ed emotive. La competenza sociale ed emotiva si riferisce alla capacità di riconoscere e gestire le emozioni, risolvere i problemi in modo efficace e stabilire e mantenere relazioni con gli altri. Sono queste abilità che servono a proteggere i nostri bambini da una serie di difficoltà, inclusi problemi comportamentali, aumento del disagio emotivo, insuccesso scolastico, delinquenza e abuso di sostanze. Il gioco delle competenze sociali ed emotive è un modo divertente per insegnare empatia, abilità comunicative, consapevolezza di sé, consapevolezza sociale, abilità relazionali, autogestione e processo decisionale responsabile. Il gioco delle competenze sociali ed emotive si integra facilmente nei programmi esistenti. Può anche essere utilizzato in terapia individuale e di piccolo gruppo. Fino a per giocatori, 6 a 14 anni.
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