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Voyage à Friendsville : Un jeu de conseil de 15 minutes

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Category: Jeux de société

Les jeux de société sont un moyen très efficace d'enseigner les compétences sociales, mais de nombreux conseillers n'ont pas le temps de jouer à un jeu de société traditionnel avec leurs clients. Le voyage à Friendsville est conçu en pensant au conseiller occupé. Les enfants apprennent les compétences sociales et comment développer des amitiés enrichissantes par incréments de 15 minutes alors qu'ils parcourent le plateau de jeu vers la ville de Friendsville. Il y a sept compétences au total, et chaque session de 15 minutes se concentre sur une compétence. Les enfants peuvent jouer plusieurs fois pour apprendre les sept compétences.


En jouant, les enfants se déplacent à travers des villes qui représentent les compétences enseignées dans le jeu, comme Fairhaven et Conversation City. En chemin, les joueurs gagnent des jetons avec des images d'amis. Les amis sont placés à Friendsville au centre du plateau pour attendre l'arrivée des joueurs. Les cinq compétences sont :


Utiliser l'humour de manière appropriée dans les situations sociales.


Converser avec les autres, s'exprimer et compétences d'écoute.


Gérer les conflits.


Rejoindre et participer à des groupes.


Faire preuve de respect et d'équité.


Le jeu comprend également un registre des compétences reproductible (pour suivre quels joueurs ont pratiqué quelles compétences) et un livret pour l'animateur avec des plans de cours complets et des questions de discussion.


Le voyage à Friendsville est une façon amusante et inventive d'aider les enfants à améliorer leurs compétences sociales, surtout lorsque le temps est limité.


Temps de jeu : sessions de 15 minutes (jusqu'à cinq sessions).


Niveaux 1 5.


Objectifs d'apprentissage : Les joueurs :


1. Apprendront à approcher d'autres enfants et à se faire de nouveaux amis.


2. Apprendront à traiter les autres de manière équitable.


3. Apprendront à résoudre les conflits de manière gagnant-gagnant et comprendront l'importance du compromis.


4. Apprendront à s'exprimer de manière assertive, mais non agressive.



5. Apprendront d'importantes compétences d'écoute.


6. Apprendront à contribuer aux groupes et à s'entendre avec les autres membres du groupe.


7. Apprendront à utiliser l'humour de manière appropriée avec leurs pairs.

Un autre jeu de conseil de 15 minutes : Évasion de l'île de la colère, un jeu de contrôle de la colère pour les niveaux 1 5.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Carter N. ★★★★★

I love how the 15-minute playtime fits perfectly into the end of our sessions, and the journey theme keeps kids engaged without extra setup. The card-based design makes it easy to jump right into teaching social skills.

David ★★★★★

Finally, a game that fits into a 45-minute session without rushing through the whole thing. The 15-minute play time is perfect for my elementary kids, and they actually stay engaged the entire way through the friendship scenarios.