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Évasion de l'Île de la Colère : Révisé

Évasion de l'Île de la Colère : Révisé - Main image
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Category: Jeux de société

Il est difficile d'enseigner aux enfants la gestion de la colère, mais cela peut se faire avec patience et pratique. Escape from Anger Island est conçu pour les conseillers très occupés et peut être joué en seulement 15 minutes. Il y a six compétences au total, et chaque séance de 15 minutes se concentre sur une compétence. Escape from Anger Island est une façon amusante et ingénieuse d'aider les enfants à apprendre à gérer la colère, surtout lorsque le temps est limité. Les enfants peuvent jouer plusieurs fois pour apprendre les six compétences.

Les joueurs commencent sur l'île de la Colère. En se déplaçant sur le plateau, leur objectif est d'éviter le féroce dinosaure qui les poursuit et de s'échapper vers l'île représentant la compétence qu'ils apprennent. Il y a six îles, chacune représentant une des compétences de contrôle de la colère. Les six compétences sont : Résolution de problèmes, Connaître ses déclencheurs, Dialogue intérieur, Réduction du stress, Parler des conflits et Relaxation.

Le jeu comprend également une liste de contrôle de gestion de la colère reproductible et un registre des compétences (pour suivre quels joueurs ont pratiqué quelles compétences), ainsi qu'un livret pour l'animateur avec des plans de cours complets, des activités suggérées pour la pratique entre les séances et des questions de discussion.

Temps de jeu : 15 minutes


Niveaux 1 à 5


Objectifs d'apprentissage Les joueurs :


1. Apprendront six compétences de contrôle de la colère.


2. Apprendront à s'arrêter et à réfléchir avant d'agir de manière agressive.


3. Apprendront à se concentrer sur l'aide à eux-mêmes, plutôt que de blesser les autres.


4. Développeront leur confiance dans la gestion des situations qui ont tendance à provoquer la colère.


5. Amélioreront leur capacité à s'entendre avec les amis et à les garder.


6. Développeront une meilleure tolérance à la frustration.

Un autre jeu de conseil de 15 minutes : Journey to Friendsville, un jeu de compétences sociales pour les niveaux 1 à 5.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Benjamin ★★★★★

As a counselor, I've used this in two different sessions already and the setup is so straightforward I had it running in under a minute. The kids were fully engaged trying to "escape" while we worked through the anger scenarios together.

Timothy ★★★★★

I’m a school counselor and this game has been a lifesaver for my busy afternoons. It’s set up and playable in about ten minutes, and the kids actually stay engaged while we practice calming techniques.

Daniel E. ★★★★☆

My 7-year-old actually asks to play this, which is a win in my book. The short session length is perfect for holding his attention, and I like that it feels like a game, not a lecture. Just wish there were more scenarios included for variety.