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Tu é que mandas

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You're the Boss®



You're the Boss® é um jogo de tabuleiro especificamente concebido para dar aos alunos uma experiência em primeira mão do mundo do trabalho de uma forma divertida e desafiante. O jogo ensina aos alunos como funciona um negócio real, bem como a forma como os funcionários contribuem diretamente para o sucesso ou fracasso do negócio.



No jogo, os jogadores são responsáveis por gerir um grande armazém e são confrontados com decisões reais em condições de concorrência empresarial. Isto coloca-os "no lugar do patrão" e exige que assumam a perspetiva do empregador. Ao longo do jogo, os alunos experimentam diretamente as alegrias e frustrações de gerir um negócio com uma variedade de funcionários, desde excelentes a extremamente maus.



À medida que o jogo avança, os lucros e as vendas são afetados pelo comportamento dos funcionários. Os alunos reconhecerão exatamente quais os comportamentos que os empregadores valorizam nos seus funcionários, bem como quais os comportamentos que tornam um funcionário um candidato provável ao desemprego.



Este jogo é uma simulação. Embora seja um jogo, a competição e os sentimentos de sucesso e desilusão são todos reais. Os jogadores experimentarão os mesmos sentimentos de euforia e frustração que os verdadeiros empresários experimentam.



Anos 8 - adulto



Objetivos de Aprendizagem:



1. Aprender informações básicas sobre como uma empresa funciona.



2. Aprender alguns termos empresariais comumente usados.



3. Desenvolver uma perceção de como o comportamento dos trabalhadores afeta o sucesso ou fracasso de uma empresa.



4. Desenvolver empatia pela posição do "patrão" e compreender como as ações dos funcionários o/a motivam a disciplinar ou despedir funcionários.



5. Ao desempenhar o papel do "patrão", aprender a perspetiva do empregador.



6. Compreender melhor o "dar" e o "receber" numa relação de trabalho.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Timothy S. ★★★★★

Bought this for my economics class and the students actually asked to play a second round, which never happens. The job roles and paycheck math made the whole "work world" concept click way better than a lecture would have.

Thomas V. ★★★★★

I’ve run this with my high schoolers three times now, and the way they argue over hiring decisions shows how engaged they get. Watching them handle the bill cycles and unexpected work events really drives home the real-world stakes better than any lecture could.

Samuel Y. ★★★★★

The paycheck and bill cycles really make the consequences of career choices tangible — my students started negotiating salaries with each other before we even finished the first round. It's the most engaged I've seen them during a "math" lesson all semester.