ChildTherapyToys

Dr. Playwell's Beste Gedragsspel, Herziene Editie

Dr. Playwell's Beste Gedragsspel, Herziene Editie - Main image
$39.87 $56.95 In stock

Category: Bordspellen

Leeftijd: 6-12. Gedragsproblemen zijn de reden voor maar liefst 50% van alle verwijzingen naar counselors, en spellen blijken een van de beste manieren te zijn om niet-coöperatieve of oppositionele kinderen te veranderen.

Dit spel gebruikt een multimodale benadering om nieuwe vaardigheden te leren, waaronder emotionele (affectieve), gedragsmatige, cognitieve en sociale vaardigheden.

Dit is wat Dr. PlayWell de "ABC's" van emotionele intelligentie noemt, en het is de sleutel tot vrijwel alle gedragsproblemen.

. Voor 2-4 spelers.




Uw keuze controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Levertijden

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Vragen over terugbetalingen

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzendkosten

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Een retour plannen

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emma ★★★★★

I was skeptical a board game could help with my son’s defiant behavior, but the way it gets him talking about his feelings during play is surprisingly effective. We've used it three times this week already.

Olivia ★★★★★

My kids actually ask to play this during family time, which says a lot given they usually argue over everything. The age range is spot on and it's clearly designed for real behavioral challenges, not just a generic "be nice" game. It's turned some of our toughest evenings into actual conversations.