Dr. 플레이웰의 학교에서 사회적 규칙 배우기 보드 게임, 개정판
Category: 보드 게임
로렌스 샤피로 박사 저
연령 6-12세. 이 게임은 학생들이 자신의 행동 결과에 대해 생각하고 좋은 선택과 나쁜 선택을 구별하도록 돕기 위해 설계되었습니다. 또한 아이들이 이완 및 자기 통제 행동을 연습하고 자신의 몸과 행동을 통제할 수 있다는 것을 배우도록 도와줍니다. 개구리 마커를 사용하여 플레이어는 학교에 들어온 악어(방해 요소를 나타냄)를 피하면서 자기 통제에 관한 질문에 답해야 합니다. 2-4명의 플레이어.
특징:
플레이어는 좋은 행동 선택에 대해 보상을 받습니다.
계획 및 타인에 대한 주의와 같은 실행 기능 기술을 자극합니다.
긍정적 행동 보상 시스템에 쉽게 통합할 수 있습니다.
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