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Counseling & Therapy Game Package

Counseling & Therapy Game Package - Main image
$118.49 $194.25 In stock

Category: プレイセラピー - ゲーム - 知育玩具 - ボードゲーム

このパッケージの各ゲームは、重要なカウンセリング機能を果たします。


このパッケージには以下が含まれます:

- 社会的・感情的コンピテンスゲーム:共感、コミュニケーションスキル、自己認識、社会的認識、人間関係スキル、自己管理、責任ある意思決定を楽しく教える方法。児童心理学者ゲイリー・ヨーク博士(Ph.D.)によって開発されました。明るい色のボード、スピナー、チップが子どもたちの興味を引きつけます。対象年齢:6歳~14歳

- アンゲームボードゲーム:古典的なコミュニケーションゲームのひとつ。アンゲームは非競争型ゲームで、アイスブレイクとしても、思考、感情、アイデアの真剣な交換としても最適です。対象年齢:5歳~大人、プレイ人数:2~6人。一般的な質問カードとコメントカードのセットが含まれます。

- アンゲームカード3セットすべて:アンゲームカードの3セット(子供用、10代用、家族用)が含まれます。アンゲームは会話とコミュニケーションを促進する非競争型ゲームです。アイスブレイクとして、または思考、感情、アイデアの真剣な交換としてお使いください。治療的な会話を始めるための、とても優しく励みになる方法です。これらのカードはボードゲームと併用することもできます。対象年齢:5歳~大人、プレイ人数:2~6人。

- フィーリングス・ディテクティブ:フィーリングス・ディテクティブは、すべての子どもが自分自身の感情や他人の感情を理解するのを助けます。社会的な手がかりを誤解しがちな子ども、特にアスペルガー症候群と診断された子どもや自閉症スペクトラム上の他の位置にある子どもに特に役立ちます。具体的な例が、特定の状況や思考と特定の感情を結びつけるのに役立ちます。感情は社会的スキルの最も基本的な構成要素です。自分自身や他人の感情を認識する能力がなければ、子どもは社会的な相互作用を習得できません。学年:1年生~6年生、プレイ人数:2人~5人

- トティカキューブゲーム(自己肯定感カード付き):古典的なトティカスタッキングゲームの楽しいバリエーションです。各ターンで、プレイヤーはキューブを振って色を決めます。その後、カードを引き、対応する色の質問に答えます。ゲームは非常に柔軟で、参加者は自分たちでルールを作ることができます。トティカキューブゲームは、1対1でもどんなサイズのグループでも楽しめる、シンプルで素早く、楽しいコミュニケーションゲームです。トティカ自己肯定感カードデッキには、自信、目標設定と達成、ロールモデル、モチベーション、個人の成功と幸福についての議論を促進するための150の自由回答式質問が含まれています。

- オール・アバウト・ユー?サムボール:オール・アバウト・ユー?サムボールは、人々が知り合うための楽しく革新的な方法です。社会的な会話を刺激し、対人コミュニケーションスキルを発展させます。質問をして積極的に答えを聞くことで他人に関心を示すことは、友情や人間関係の向上の基盤となります。グループ内でボールを投げたり転がしたりするだけです。ボールをキャッチしたプレイヤーは、親指の下にあるプロンプトに答えます。プロンプトの例:-学びたい言語-見たい番組-行きたいコンサート-最後に自転車に乗ったとき-など!直径約4インチ。

いずれかのゲームタイルをクッリクすゐと、詳し情報のたのゲームページにリんクされます。

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Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Eva L. ★★★★★

The questions in The Social and Emotional Competence Game really got my kids opening up about feelings they usually keep to themselves. We’ve only played twice, but I’ve already noticed them being more thoughtful with each other.

Eva ★★★★☆

The empathy and communication exercises in this set have been a solid icebreaker with my clients, and the self-awareness prompts feel genuinely useful rather than forced. Only gripe is the box is a bit flimsy for how often I haul it between sessions, but the content holds up well.

George ★★★★☆

The Social and Emotional Competence Game has been a solid addition to my sessions, and the kids actually stay engaged with the empathy and communication prompts. I only wish the box included a few more scenario cards, but the ones here cover the basics well.