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Telecomando controllo rabbia

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Category: Giochi da Tavolo

La rabbia è un sentimento o un'emozione che va da un lieve fastidio a una rabbia intensa. Sebbene il sentimento di rabbia sia una normale risposta umana a obiettivi non raggiunti o a un trattamento ingiusto, la rabbia incontrollata diventa un problema quando viene provata troppo intensamente, troppo frequentemente o viene espressa in modo inappropriato. Imparare a controllare i sentimenti di rabbia è un aspetto fondamentale di uno sviluppo sociale ed emotivo sano.

Il Remote Control Anger Control è un set di quattro giochi di carte che affrontano questi risultati concentrandosi su tre abilità essenziali per controllare la rabbia:

PAUSA e identificare sentimenti aggiuntivi.

RIAVVOLGI e imparare dagli errori passati.

AVANTI VELOCE e pensare in anticipo alle potenziali conseguenze.

Il gioco utilizza i simboli del telecomando sopra menzionati per facilitare l'apprendimento delle abilità. Esistono versioni sia competitive che cooperative per età da 7 a 10, e per età da 11 a 14. I due gruppi di età hanno mazzi di carte separati. Durante il gioco, i giocatori leggono brevi casi studio adattati dal comportamento arrabbiato di bambini reali. I giocatori poi praticano una delle tre abilità essenziali: METTONO IN PAUSA e descrivono un sentimento aggiuntivo che potrebbero provare insieme alla rabbia nello scenario, oppure RIAVVOLGONO e descrivono un momento passato in cui sono riusciti a calmare i loro sentimenti di rabbia, oppure VANNO AVANTI VELOCE e descrivono una tipica risposta o comportamento arrabbiato che potrebbe seguire lo scenario e la probabile conseguenza se il comportamento arrabbiato viene messo in atto. Tutti i giocatori praticano tutte e tre le abilità durant il corso del gioco. Oltre a praticare le tre abilità, i giocatori praticano la pianificazione anticipata e le abilità sociali, oltre ad esercitare la tolleranza alla frustrazione.

Durata del gioco: Flessibile da 25 minuti a 50 minuti.

Giocatori: 2-5

Età 714 (due set di carte)

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Ellie Q. ★★★★★

The cards really get you thinking about how you react to everyday frustrations, and the point system encourages actual discussion instead of just yelling. We’ve already used it twice with friends, and it’s surprisingly effective for something that’s supposed to be fun.

Kevin M. ★★★★★

The scenario cards feel scarily realistic—my wife and I actually used one to talk through a fight without it escalating. We've played three nights in a row and it's already changed how we handle tense moments at home.

Elizabeth ★★★★★

The game cards finally got my husband talking about why he gets so worked up over traffic, instead of just yelling at the dashboard. It turned a tense argument into a real conversation, and we both laughed at how silly some of the scenarios seemed out loud.