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Gioco di Rachel's Challenge: Avvia una reazione a catena di gentilezza

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Category: Giochi da Tavolo

Il gioco Rachels Challenge si basa sulle convinzioni di una studentessa delle superiori di nome Rachel Joy Scott. Rachel credeva nel trattare tutti con gentilezza: i nuovi arrivati a scuola, i ragazzi con disabilità e i ragazzi che venivano bullizzati o presi in giro. Non solo scriveva sulla gentilezza, ma viveva la sua vita in quel modo! Cercava il meglio negli altri e credeva che tutti possano rendere il mondo un posto migliore. Una delle più grandi idee di Rachel era quella di dare inizio a una reazione a catena di gentilezza. Ha sfidato ogni persona a compiere almeno un atto gentile ogni giorno. Questo avrebbe dato inizio a una catena di felicità e gentilezza che si sarebbe diffusa ad altre persone.


Il tabellone di gioco mostra in evidenza i quattro pilastri della filosofia di Rachel: Gentilezza, Accettazione, Influenza positiva e Diario e definizione degli obiettivi. C'è un mazzo di carte con domande che rappresentano ogni pilastro, oltre a un mazzo di carte Reazione a catena che invitano i giocatori a fare cose gentili inaspettate verso gli altri giocatori. Mentre i giocatori si muovono sul tabellone, pescano carte domanda che corrispondono al colore della casella su cui atterrano. Dopo aver risposto alla domanda, il giocatore vince un anello della catena. I giocatori uniscono i loro anelli per creare una catena di gentilezza attorno al tabellone. Nella scatola del gioco ci sono due sacchetti di anelli: uno con testo e uno senza testo. I giocatori più giovani usano solo gli anelli senza testo, mentre i più grandi usano entrambi.


Le domande delle carte incoraggiano i giocatori a discutere le loro esperienze, pensieri e sentimenti su importanti questioni di carattere. I giocatori riceveranno un anello della catena per aver risposto al meglio delle loro capacità. Se i giocatori rispondono in modo errato a una domanda vero-falso, il facilitatore spiegherà la risposta corretta. Ai giocatori verrà data la possibilità di rispondere alla stessa domanda, questa volta correttamente, per guadagnare un anello della catena. L'anello guadagnato sarà del colore della categoria su cui sono atterrati.


I giocatori


- Acquisiranno una comprensione più profonda dei principi di gentilezza e compassione, accettazione, diario e definizione degli obiettivi e influenza positiva


- Riconosceranno il valore della gentilezza e il ruolo che ogni persona può svolgere nel diffondere buona volontà verso gli altri


- Rifletteranno su come le parole e le azioni quotidiane possano avere un impatto sulla vita degli altri


- Svilupperanno una maggiore sensibilità alle differenze degli altri e praticheranno l'accettazione


- Rifletteranno su cosa significhi essere una persona di buon carattere


- Ispireranno e responsabilizzeranno gli studenti a sviluppare il proprio codice etico positivo e permanente


- Diventeranno leader forti e positivi che dimostrano un sano giudizio morale


Tempo di gioco: Flessibile da 30 minuti a 45 minuti.


Giocatori: da 2 a 5. Classi: dalla 3 alla 12


NOTA: Rachels Challenge è una serie di programmi e strategie che responsabilizzano gli studenti e aiutano studenti e adulti a combattere il bullismo e ridurre i sentimenti di isolamento e disperazione creando una cultura di gentilezza e compassione. I programmi si basano sugli scritti e sulla vita di Rachel Scott, di 17 anni, che è stata la prima studentessa uccisa alla Columbine High School nel 1999. L'organizzazione Rachels Challenge conduce programmi nelle scuole, tra cui presentazioni e attività coordinate. Il gioco Rachel's Challenge è un'estensione del successo dei programmi Rachel's Challenge. Può essere utilizzato insieme ad altre attività Rachel's Challenge, come follow-up, o in modo indipendente.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Christopher E. ★★★★★

My 6th grader brought this to school to play with friends at lunch, and the kindness chain reaction cards actually started a real discussion about including others. It's refreshing to see a game that sparks genuine conversation instead of just competition.

Steven A. ★★★★★

We’ve been playing this as a family and it’s already sparked real conversations about kindness—the game cards are full of thoughtful, everyday actions anyone can do. The rules were easy to pick up, and it’s nice to have a board game that leaves everyone feeling good instead of competitive.