Viaggio a Friendsville: Un gioco di consulenza di 15 minuti



Category: Giochi da Tavolo
I giochi da tavolo sono un modo molto efficace per insegnare le abilità sociali, ma molti consulenti non hanno il tempo di giocare a un gioco da tavolo tradizionale con i loro clienti. Il viaggio verso Friendsville è progettato pensando al consulente impegnato. I bambini imparano le abilità sociali e come sviluppare amicizie gratificanti in incrementi di 15 minuti mentre viaggiano sul tabellone verso la città di Friendsville. Ci sono sette abilità in totale e ogni sessione di 15 minuti si concentra su un'abilità. I bambini possono giocare più volte per imparare tutte e sette le abilità.
Mentre giocano, i bambini si muovono attraverso città che rappresentano le abilità insegnate nel gioco, come Fairhaven e Conversation City. Lungo la strada, i giocatori guadagnano gettoni con immagini di amici. Gli amici vengono posizionati a Friendsville al centro del tabellone per attendere l'arrivo dei giocatori. Le cinque abilità sono:
Usare l'umorismo in modo appropriato nelle situazioni sociali.
Conversare con gli altri, esprimersi e capacità di ascolto.
Gestire i conflitti.
Unirsi e partecipare a gruppi.
Mostrare rispetto ed equità.
Il gioco include anche un registro delle abilità riproducibile (per tenere traccia di quali giocatori hanno praticato quali abilità) e un opuscolo per il facilitatore con piani di lezione completi e domande per la discussione.
Il viaggio verso Friendsville è un modo divertente e ingegnoso per aiutare i bambini a migliorare le loro abilità sociali, specialmente quando il tempo è limitato.
Tempo di gioco: sessioni di 15 minuti (fino a cinque sessioni).
Classi 1 5.
Obiettivi di apprendimento: I giocatori:
1. Impareranno ad avvicinarsi ad altri bambini e a fare nuove amicizie.
2. Impareranno a trattare gli altri in modo equo.
3. Impareranno a risolvere i conflitti in modo vantaggioso per tutti e comprenderanno l'importanza del compromesso.
4. Impareranno a esprimersi in modo assertivo, ma non aggressivo.
5. Impareranno importanti capacità di ascolto.
6. Impareranno come contribuire ai gruppi e andare d'accordo con gli altri membri del gruppo.
7. Impareranno come usare l'umorismo in modo appropriato con i coetanei.
Un altro gioco di consulenza di 15 minuti: Fuga dall'isola della rabbia, un gioco per il controllo della rabbia per le classi 1 5.
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