Dalla Rabbia alla Ragione, Edizione Riveduta




- Gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare ai giocatori a controllare la rabbia ed evitare la violenza
- Il gioco guida i giocatori attraverso le situazioni esaminando la scintilla, l'emozione, l'azione e il risultato
- Adatto dal grado 8 fino agli adulti
- Include piani di lezione completi per leader di gruppo e insegnanti
Dalla rabbia alla ragione è un gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare concetti importanti e abilità pratiche per controllare la rabbia ed evitare la violenza. I giocatori guadagnano denaro fittizio dando buoni consigli a Randy su come affrontare situazioni frustranti e che provocano rabbia durante la sua giornata, sia sul lavoro che nella sua vita personale. Randy viene rifiutato da un amico, sfruttato da un collega e subisce altre situazioni che provocano rabbia tipiche degli adolescenti più grandi e dei giovani adulti.
I giocatori vengono introdotti al concetto che la rabbia può trascinare Randy verso azioni di cui si pentirà in seguito. Vengono presentati tre insiemi di abilità che aiutano Randy a rimanere calmo, prendere buone decisioni e prepararsi per situazioni difficili. Le abilità personali aiutano Randy a rimanere calmo e a prepararsi per situazioni che provocano rabbia. Le abilità di pensiero aiutano Randy a pensare chiaramente prima di agire, e le abilità sociali lo aiutano a relazionarsi e negoziare con successo con gli altri senza bisogno di minacce o violenza.
Abilità personali: Sapere come ti senti, rimanere calmo (fare respiri profondi, ecc.), darti un feedback.
Abilità di pensiero: Prepararsi, prendere una decisione, rimandare la reazione, pensare in anticipo ai risultati.
Abilità sociali: Essere assertivo, ignorare, dire come ti senti, fare una buona domanda.
Gli individui con problemi di rabbia e aggressività sono solitamente ansiosi e sulla difensiva ogni volta che l'argomento viene sollevato. Nel gioco, tuttavia, i partecipanti danno consigli a Randy, una persona fittizia. Questa "distanza" li mette in una posizione in cui possono affrontare e apprendere queste importanti questioni senza la solita difensività e negazione. Nella discussione post-partita, l'insegnante collega le azioni dei giocatori nel gioco a situazioni di vita reale. Il gioco è progettato con molta suspense e negoziazione per renderlo divertente e coinvolgente per gli studenti più grandi. Sono inclusi piani di lezione completi per leader di gruppo e insegnanti.
Adatto per individui dai gradi 8 fino agli adulti.
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