Viaje a Friendsville: Un juego de consejería de 15 minutos



Category: Juegos de mesa
Los juegos de mesa son una forma muy eficaz de enseñar habilidades sociales, pero muchos orientadores no tienen tiempo para jugar a un juego de mesa tradicional con sus clientes. El viaje a Friendsville está diseñado pensando en el orientador ocupado. Los niños aprenden habilidades sociales y cómo desarrollar amistades gratificantes en incrementos de 15 minutos mientras viajan por el tablero hacia la ciudad de Friendsville. Hay siete habilidades en total, y cada sesión de 15 minutos se centra en una habilidad. Los niños pueden jugar varias veces para aprender las siete habilidades.
Mientras juegan, los niños se mueven por pueblos que representan las habilidades enseñadas en el juego, como Fairhaven y Ciudad Conversación. En el camino, los jugadores ganan fichas con imágenes de amigos. Los amigos se colocan en Friendsville, en el centro del tablero, para esperar la llegada de los jugadores. Las cinco habilidades son:
Usar el humor de forma adecuada en situaciones sociales.
Conversar con otros, expresarse y habilidades de escucha.
Manejar conflictos.
Unirse y participar en grupos.
Mostrar respeto y equidad.
El juego también incluye un Registro de Habilidades reproducible (para llevar un registro de qué jugadores han practicado qué habilidades) y un folleto para el facilitador con planes de lecciones completos y preguntas para discusión.
El viaje a Friendsville es una forma divertida e ingeniosa de ayudar a los niños a mejorar sus habilidades sociales, especialmente cuando el tiempo es limitado.
Tiempo de juego: sesiones de 15 minutos (hasta cinco sesiones).
Grados 1 5.
Objetivos de aprendizaje: Los jugadores:
1. Aprenderán a acercarse a otros niños y hacer nuevos amigos.
2. Aprenderán a tratar con los demás de manera justa.
3. Aprenderán a resolver conflictos de manera beneficiosa para todos y comprenderán la importancia del compromiso.
4. Aprenderán a expresarse de manera asertiva, pero no agresiva.
5. Aprenderán importantes habilidades de escucha.
6. Aprenderán a contribuir a los grupos y a llevarse bien con otros miembros del grupo.
7. Aprenderán a usar el humor de manera apropiada con sus compañeros.
Otro juego de orientación de 15 minutos: Escape de la isla de la ira, un juego de control de la ira para los grados 1 5.
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