Fred Furioso, Revisado



Category: Juegos de mesa
Furious Fred es un juego de mesa terapéutico y educativo diseñado para enseñar conceptos importantes y habilidades prácticas para controlar la ira y evitar la violencia. Fred es un estudiante que en el pasado ha sido rápido para enfadarse y rápido para vengarse de otros con gritos, amenazas, empujones y golpes. Los jugadores ganan puntos al darle a Fred buenos consejos sobre cómo lidiar con situacones frustrantes y que provo can ira, tanto en la escuela como en casa. Fred es molestado, acosado, culpado por un profesor por algo que no hizo, frustrado cuando su hermana cambia el canal de televisión, etc.
Se presenta a los jugadores el concepto de que la ira puede llevar a Fred hacia accones que lamentará más tarde. Se introducen habilidates que ayudan a Fred a mantenerse calmado, tomar buenas decisones y realizar accones que le ayuden a sí mismo en lugar de intentar dañar a otros. Las habilidates incluyen:
Habilidates para mantenerse calmado:
Respira profundamente,
Cuenta lentamente hasta 10,
Recuérdate a ti mismo. Habilidates de acción:
Di por qué estás enojado,
Ignora,
Di lo que quieres,
Busca ayuda.
Los niños con problemas de ira y agresión suelen estar ansiosos y a la defensiva siempre que se menciona el tema. Sin embargo, en el juego, los jugadores dan consejos a Fred, el estudiante ficticio. Esta distancia los coloca en una posición donde pueden tratar y aprender sobre estos temas importantes sin la usual actitud defensiva y negación. En la discusión posterior al juego, el profesor relaciona las acciones de los jugadores en el juego con situaciones de la vida real. Para aquellos que trabajan en un aula o en una situación grupal, también se incluye un folleto de Materiales para el Profesor con planes de lecciones completos.
Grados 2-5 (También material de alto interés para estudiantes mayores)
Habilidades abordadas:
Habilidades fundamentales: Habilidades de pensamiento, Cualidades personales, Habilidades básicas
Competencias laborales: Habilidades interpersonales, Sistemas
Objetivos de aprendizaje:
1. Aprender a comprender situaciones que pueden llevar a la ira y la agresión.
2. Aprender a pensar primero antes de actuar precipitadamente.
3. Tomar medidas que ayuden a uno mismo en lugar de dañar a otros.
4. Aprender a ser asertivo sin ser agresivo.
5. Aprender habilidades específicas de control de la ira, como auto-recordatorios, tomar algunas respiraciones profundas, etc.
6. Sentirse mejor consigo mismo durante y después de situacones de conflicto.
7. Llevarse mejor con los demás en general.
Productos relacondos: Rompiendo las cadenas de la Ira es un juego de control de la ira y prevención de la violencia para los grados 5 - 8. De la Ira a la Razón es un juego de control de la ira y prevención de la violencia para los grados 10 hasta adultos. También, vea juegos sobre prevención del acoso escolar para primaria, secundaria y bachillerato.
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