Soziale Klugheit
Category: Brettspiele
Social Smarts hilft allen Kindern, ihre sozialen Beziehungen und Kommunikationsfähigkeiten zu verbessern. Es ist besonders hilfreich für Kinder, die dazu neigen, soziale Signale falsch zu deuten, einschließlich derer, bei denen das Asperger-Syndrom diagnostiziert wurde oder die sich an einer anderen Stelle des Autismus-Spektrums befinden. Soziale Fähigkeiten und Kommunikation sind zwei der fünf Dimensionen, die mit dem AQ (Autismus-Spektrum-Quotient) gemessen werden (Baron-Cohen et al 2001).
Social Smarts bietet Spielern eine unterhaltsame Möglichkeit, die Gedankenentscheidungen zu lernen, die sie bei der Kommunikation mit Freunden, Eltern und Lehrern haben. Es hilft jungen Menschen zu verstehen, dass sie die Kontrolle über ihr Denken haben, und den Unterschied zwischen klugem und weniger klugem Denken zu sehen und zu hören. Kluges Denken fördert positive Kommunikation und das Verständnis der sozialen Regeln, die positive Beziehungen fördern. Das Spiel verwendet konkrete Beispiele, um flexibles Denken zu fördern und starres Denken zu verhindern.
Obwohl einige Kinder von Natur aus bessere soziale und kommunikative Fähigkeiten haben als andere, können alle Kinder ihre Fähigkeiten in diesen Bereichen verbessern.
Social Smarts ist ein Zuordnungsspiel, bei dem die Spieler Karten umdrehen, um den Namen des Denkers (eines fiktiven Schülers) mit einem passenden Gedanken zu paaren. Bonuskarten fordern die Spieler auf, die Konsequenzen der Umsetzung des Gedankens zu diskutieren oder den Gedanken auf ihre eigenen Erfahrungen zu beziehen.
Es gibt mehrere Spielstufen, um das Spiel für Spieler der Klassen 2-6 (oder älter für Schüler mit besonderen Bedürfnissen) unterhaltsam und herausfordernd zu gestalten. Die Spielleiter haben die Möglichkeit, (1) die Bonuskarten zu verwenden, (2) die Anzahl der auszulegenden Karten zu variieren und (3) die Karten zu ersetzen, sobald sie zugeordnet und vom Spielfeld entfernt wurden.
Klassenstufen2-6 Erscheinungsdatum: März 2011
Spieldauer: Flexibel von 20 - 45 Minuten Spieler: 25
LernzieleDie Spieler werden:
1. Die Unterschiede zwischen angemessenem und unangemessenem sozialen Denken und Kommunikation durch den Vergleich der Beispiele im Spiel besser verstehen;
2. Pro-soziale Denk- und Kommunikationsfähigkeiten erlernen, indem sie die positiven Beispiele im Spiel nachahmen;
3. Die konkreten Beispiele im Spiel mit ihren eigenen Gedanken und Verhaltensweisen vergleichen und Wege zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten diskutieren;
4. Ihr Wohlbefinden in einer Vielzahl von sozialen Situationen verbessern, und
5. Ihre sozialen Fähigkeiten sowohl beim Reagieren auf andere als auch beim Initiieren eigener Kommunikation verbessern.
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