Gehirn-Booster-Karten
- Spaßige Art, Entscheidungsfindung und Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern
- Kann zusammen mit verwendet werdenGehirntrainingsaktivitäten für GruppenBuch
- Für 3-16 Spieler
- Klassenstufen: 9 und höher
Gehirntrainingskarten.Dieses Kartenset weckt garantiert Erinnerung, Kreativität und Vorstellungskraft. Es verbessert zudem Entscheidungsfindung und Problemlösungsfähigkeiten ... und es macht Spaß! 3-16 Spieler. Geeignet für Klassenstufe 9 und höher.
Beispiele:
Tu so, als wärst du ein Talkshow-Moderator. Suche ein Mikrofon-Ersatz und wähle zwei Personen aus dem Publikum aus, die du interviewen möchtest. Bitte sie, die beste Überraschung zu beschreiben, die sie je erlebt haben.
Stell dir vor, wir geben dir einen Eierkarton, den du für alles außer rohen Eiern verwenden kannst. Nenne drei Dinge, die du damit machen kannst.
Wenn du jeden Tag eine halbe Stunde mehr Zeit hättest, was würdest du damit tun? Geh im Raum herum und frag alle anderen.
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