ChildTherapyToys

كيفية استخدام دمى اليد Feelings Family في العلاج

كيفية استخدام دمى اليد Feelings Family في العلاج

By ChildTherapyToys | Published: 2026-10-13

Category: أدلة إرشادية

دليل عملي خطوة بخطوة لاستخدام دمى اليد Feelings Family في جلسات علاج الأطفال، من التعريف الأول إلى حل المشكلات العاطفية.

إجابة سريعة

ابدأ بتقديم جميع دمى اليد الخمس لعائلة المشاعر كمجموعة، واترك الطفل يستكشف ملمسها وأصواتها الورقية قبل تحديد أي مشاعر. ثم انتقل عبر تسلسل متوقع: سمِّ كل شعور، ومثّل سيناريو صغيرًا، ودع الطفل يوجّه استجابة الدمية. أبقِ الدمى في يدي الطفل لمدة لا تقل عن نصف الجلسة حتى يبقى العمل مرحًا لا استجوابيًا.

لماذا تعمل مجموعة الدمى الخمس للإفصاح العاطفي

تغطي دمى اليد لعائلة المشاعر الخوف والغضب والسعادة والحزن والمفاجأة. هذا التنوع مهم لأن الأطفال غالبًا ما يفتقرون إلى المفردات لقول "شعرت بأنني مستبعد" أو "كنت قلقًا"، لكنهم يستطيعون الإشارة إلى دمية وقول "هذه". تضيف الملمس الناعم والأصوات الورقية طبقة حسية يمكن أن تحافظ على انتباه الطفل عندما تكون الأسئلة المباشرة شديدة للغاية. عمليًا، تصبح الدمى طرفًا ثالثًا آمنًا: يمكن للطفل أن يسقط شعورًا صعبًا على الدمية دون أن يمتلكه فورًا.

Safe
آمنًا

جهّز المساحة قبل وصول الطفل

اجعل الدمى الخمس كلها مرئية ولكن ليس مصفوفة كأنها اختبار. ضعها في سلة ناعمة أو على وسادة منخفضة في متناول الطفل. إذا كنت تستخدم مسرح دمى، فاتركه اختياريًا في الجلسات الأولى؛ فبعض الأطفال يجدون المسرح مفرطًا في الأداء ويبلون أفضل مع الدمى على الأرض. تحقق من أن المادة الورقية لا تزال تعمل وأنه لا توجد دمية مفقودة، لأن المجموعة الناقصة قد تحد من خيارات الطفل لاحقًا.

خطوة بخطوة: إدارة جلسة دمى

  1. قدّم الدمى كمجموعة: دع الطفل يلمس كل دمية، ويضغط المادة الورقية، ويختار واحدة ليحملها أولًا. لا تسمِّ المشاعر له بعد. خطأ شائع: البدء بـ "هذه الدمية الغاضبة" قبل أن تتاح للطفل فرصة الاستكشاف. نقطة تحقق: يجب أن يكون الطفل حاملًا لدمية واحدة على الأقل قبل أن تطرح أي سؤال عن المشاعر.
  2. سمّوا المشاعر معًا: بمجرد أن يرتاح الطفل، مرّ على الدمى الخمس وادعُ الطفل لتسمية كل واحدة. إذا تردد، قدّم خيارًا: "هل هذه خائفة أم متفاجئة؟" يكون استخدام الدمى في العلاج أفضل عندما يشعر الطفل أنه الخبير. خطأ شائع: تصحيح تسمية الطفل بسرعة كبيرة. نقطة تحقق: سمّى الطفل ثلاث دمى على الأقل من الخمس بكلماته الخاصة.
  3. مثّل سيناريو صغيرًا مألوفًا: اختر موقفًا منخفض المخاطر يعرفه الطفل، مثل خسارة لعبة أو توديع أحد الوالدين. استخدم دميتين لعرض تفاعل قصير، ثم توقف. خطأ شائع: جعل السيناريو محمّلًا عاطفيًا أكثر من اللازم في المحاولة الأولى. نقطة تحقق: يبقى الطفل منخرطًا ولا ينسحب أو يغيّر الموضوع.
  4. سلّم القصة للطفل: اطلب من الطفل أن يجعل الدمى تكمل المشهد أو تبدأ مشهدًا جديدًا. ابقَ صامتًا ودعه يقود. هنا تؤدي تقنيات العلاج بالدمى عملها الحقيقي، لأن الطفل يكشف ما يتوقعه من الشعور. خطأ شائع: المقاطعة للتفسير. نقطة تحقق: يوجّه الطفل فعلًا واحدًا على الأقل للدمية دون تحفيز منك.
  5. اربط شعور الدمية بالطفل: بعد اللعب، استخدم جسرًا لطيفًا: "شعرت تلك الدمية بغضب شديد عندما سقط برجها. هل شعرت يومًا بهذه الطريقة؟" اجعله دعوة، لا طلبًا. خطأ شائع: الضغط من أجل إفصاح شخصي قبل أن يكون الطفل مستعدًا. نقطة تحقق: يصنع الطفل رابطًا لفظيًا أو غير لفظي بين الدمية وتجربته الخاصة.
  6. اختم بفعل منظم: أنهِ الجلسة بجعل الطفل يعيد الدمى إلى سلتها أو يعانق واحدة عناقًا أخيرًا. إذا كان الطفل منفعلًا، اضغطوا الأصوات الورقية معًا كخاتمة مهدئة. خطأ شائع: الانتهاء فجأة بينما لا يزال الطفل في حالة ارتفاع انفعالي. نقطة تحقق: ينتقل الطفل خارج اللعب بالدمى دون ضيق.

حقائق المنتج التي تشكّل طريقة استخدام هذه الدمى

  • دمى اليد لعائلة المشاعر: تتضمن دمى اليد لعائلة المشاعر خمس دمى تمثل الخوف والغضب والسعادة والحزن والمفاجأة، مع ملمس ناعم وأصوات ورقية. يتيح لك نطاق المشاعر الخمس تغطية موضوعات علاجية شائعة دون تبديل المواد، وتمنحك الميزات الحسية طريقة غير لفظية لمساعدة الطفل على التنظيم أثناء الجلسة.
  • دمية الساحر: دمية الساحر هي دمية قفازية بطول 14 بوصة تستوعب أيدي البالغين، بفم يفتح وذراعين يمكن تحريكهما بإصبعين. إذا أردت تمثيل سيناريو أو لعب شخصية "مساعد" إلى جانب دمى المشاعر، فإن حجم هذه الدمية وحركة فمها يسهّلان على البالغ العرض دون أن يشعر الطفل بأنه مراقَب.
  • لعبة لوح Bounce Back: نسخة الأطفال - الأعمار 8-12: لعبة لوح Bounce Back: نسخة الأطفال مخصصة للأعمار 8-12، ولـ 4 لاعبين، وتتضمن بطاقات وكرات ومغناطيسات ضغط و90 بطاقة أسئلة حول مهارات المرونة. للأطفال الأكبر سنًا الذين تجاوزوا مرحلة اللعب بالدمى، تقدم هذه اللعبة طريقة منظمة لمواصلة العمل على البصيرة والفكاهة والمثابرة بعد أن فتحت الدمى المحادثة.

Shop Related Products

دمية الساحر

دمية الساحر

$24.67 $37.95

Shop Now
خزنة

خزنة

$2.57 $3.95

Shop Now
لعبة لوحية للارتداد: نسخة الأطفال - الأعمار 8-12

لعبة لوحية للارتداد: نسخة الأطفال - الأعمار 8-12

$34.74 $56.95

Shop Now
دمى يد عائلة المشاعر

دمى يد عائلة المشاعر

$20.79 $31.99

Shop Now